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6日。 記事:QSV!QSV!


1184:QSV!QSV! - (未分類)

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  1. 6 - 2013/08/22(木) 15:47:52 - [編集]

    TAW5でQSVを使うのに四苦八苦。

    iyy以降でwindows8ならdGPU使用でVirtu MVPを使わなくてもIntel純正のドライバを入れればQSVを使えるとかってんで、BIOSからデュアル設定にしてiGPU(CPU内蔵)を使えるようにしてドライバいれたものの、Intelの設定が開かない。
    試しにiGPU側にモニタをつなげてみたら開く。なるほど。

    元々デュアルで使ってる訳で、メインモニタ側を650Tiに、サブ側をiGPUにしてみたらTAW5でQSVを認識、Intelの設定も開いた。
    試しにこの状態でFF14キャラクリベンチやってみたけども全く変わらず。当たり前か(笑)

    ただ、この方法だとマルチモニタ時しか使えないわけで、他に方法あるはずだ、とちょっと検索してみたら、英語の掲示板を経由して以下にたどり着いた。

    英語さっぱりなのでよくわからないけども…ダミーのモニタを繋げてる事にしちゃえばいいんじゃね?的な感じだろか?
    試しにやってみたら、iGPU側にモニタを繋げなくてもTAW5でQSVを問題なく認識。
    ありがてえありがてえ

    カーソル行方不明対策にこんな位置に配置

    試しに8m46sの実写TS(MPEG2)をTAW5でBDMVオーサリング(エンコ)してみた。

    QSV2m42s
    x264
    とても速い
    1pass
    2m42s
    x264
    速い
    1pass
    3m48s
    x264
    やや速い
    1pass
    5m40s
    x264
    標準
    1pass
    9m22s
    x264
    やや遅い
    1pass
    12m55s
    x264
    遅い
    1pass
    17m35s
    x264
    とても遅い
    1pass
    18m16s

    x264の「とても速い」と同じ速度になった。
    画質はぱっと見x264のがいい気がしないでもない。
    CPU負荷が少ないのが利点だろか?
    ゲーム中にタブレットとかスマホ用にエンコとか?

    とりあえず、TAW5でQSVは個人的にはあんまり意味なさそうだ。
    そいあAviutlとかの設定もしなきゃだなぁ

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